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黒炎鏡域ガルカ 単色パーティー + 炎・2 + 水・10 ※同名ユニット再使用禁止制限 + 水・1 ※追加 + 風・3 ※変態 + 光・1 + 闇・2 + 無・1 種族パーティー + 人間・4 + 妖精・ + 神・ + 魔物・2 + 獣・1 + 竜・ + 機械・ 固有パーティー + 創醒の聖者・1 + 終教祖メイザース・2 + 神才マクスウェル・1 + ディバインゲート・1 準無課金 + 準無課金・2 完全無課金 + 完全無課金・1 イレギュラー + イレギュラー・2 まさかの初音ミクの進化素材。ぶい!(*^^)v もはや定番のランスアーム師匠。その辺りで拾えるユニット達 + オートプレイ・1 初のオートプレイ攻略PT。リミットブレイクが即死でなければ大抵勝てる 名前 コメント
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ずっと気になってたMHP2G @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 ここはパート速報に建てられているずっと気になっていた~MHP2Gスレのwikiです。 「今更だけどMHP2Gはじめたよ~」、「kaiの導入できたけど何処行けばいいのか教えてほしいだろjk」 「アドホックパーティと抜刀アーティって何か似てね?」という方のためのwikiとなります。 トップ絵は貼りたいやつが貼ればいい、というか頼む
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光牛宮エルナト 単色パーティー + 炎・1 + 水・ + 風・ + 光・1 + 闇・ + 無・1 種族パーティー + 人間・8 + 妖精・6 + 神・ + 魔物・1 + 獣・ + 竜・ + 機械・ 固有パーティー + 創聖の聖者・2 + 終教祖メイザース・2 + 神才マクスウェル・ + オズファミリー・1 準無課金 + 準無課金・ 完全無課金 + 完全無課金・1 (.jpg,width=300)| イレギュラー + イレギュラー・ 名前 コメント
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まず、絶対負けない一番強い職業というものはないです。 どの職業もそれぞれ特徴があり、その職のスキルを極めることによって、自分より強い相手にさえ勝つことができるようになっています。 ※スキルは、今の職業と前の職業の2つまでです。詳しくはダーマ神殿 職業のタイプ 大きく分類して、前衛、後衛、支援の3タイプがあります。 基礎ステータスが高く、持久力がある前衛タイプ 戦士など基礎ステータスが高いのが前衛タイプです。 HPと守備力が高いので、最後まで生き残る確率がとても高く、 常にパーティーの先頭に立ち、壁役と攻撃役ができるとても重要な存在です。 スキル習得よりも、最後まで戦い続ける体力が最大の長所となります。 パーティーに1人いるだけでとても心強いことでしょう。 弱点として、MPの低さやスキル習得の遅さなどがあげられます。 (攻撃メインの力押し、とにかく最後まで生き残る、孤高プレイヤー、リーダーな人向き) スキルを極めれば最強?後衛タイプ 前衛タイプとはまったくの逆で、魔法使いなどの基礎ステータスが低く、魔法攻撃メインが後衛タイプです。 多くの魔法は、相手の守備力に関係なくダメージをあたえたり、敵全員に攻撃できたりするので、 攻撃の面では、前衛タイプよりも目立って活躍することができます。 ただし、とても打たれ弱い(HPと守備力が低い)ので、誰よりも早くやられてしまう確率が高く、 MPがなくなったり、魔法を封じられると最弱のキャラとなります。 他の職業と組み合わせたり、他プレイヤーからサポートされてこそ、本領を発揮します。 (全体攻撃で一掃したい、猪突猛進、お調子者、目立ちたい、裏リーダーな人向き) パーティーに最低1人は欲しい。対プレイヤーでは最強?支援タイプ 回復で仲間をサポートしたり、状態異常で相手を弱らせたりするのが支援タイプです。 前衛・後衛と比較すると目立たない存在ですが、 状況判断ができ、タイミング良くスキルを使いこなすことができれば、 危機的な状況を一気に大逆転することが可能です。 また、対プレイヤー戦では、一番嫌な相手となることでしょう。 パーティーに1人いるかいないかで、戦略の質がかなり変わってきます。 パーティーの人数や敵の人数が多ければ多いほどその力を発揮することができるでしょう。 (逆転の発想、知的戦略者、サポート好き、いつも仲間と一緒な人向き) 結局のところ、スキルは2つの職を組み合わせることができるので、 前線で戦う魔法使いや、攻撃や回復の両立キャラなど、無限の可能性があります。 職業一覧 新規登録時から選択できる職業 戦士 剣士 騎士 武闘家 僧侶 魔法使い 商人 遊び人 盗賊 羊飼い 弓使い 魔物使い 転職に条件のある職業(1) 吟遊詩人 踊り子 黒魔道士 白魔道士 聖騎士 天使 闇魔道士 悪魔 バーサーカー 暗黒騎士 竜騎士 魔剣士 モンク 転職に条件のある職業(2) 忍者 風水士 侍 時魔道士 赤魔道士 青魔道士 召喚士 医術師 アイテム士 光魔道士 魔人 蟲師 転職にアイテムが必要な職業 結界士 バンパイア アサシン ものまね士 ギャンブラー 賢者 勇者 魔王 スライム ハグレメタル ドラゴン チョコボ モーグリ ソルジャー 堕天使 魔銃士 妖精 ミニデーモン エルフ ダークエルフ モンスターを呼び出せる職業 スライムライダー ドラゴンライダー ネクロマンサー バットマスター キノコマスター オバケマスター ケモノマスター ドクロマスター バブルマスター コロヒーロー プチヒーロー チョコボライダー 特殊な職業 算術士 たまねぎ剣士 天竜人 すっぴん
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ジャンケンパーティーぱらだいす ジャンケンパーティーぱらだいすデータ ソフト紹介(メーカーより) ソフト紹介・感想 データ メーカー:スタジオ斬 ジャンル:ジャンケンバラエティゲーム 配信日:2010/1/26 ポイント:500 プレイ人数:1~4(Wi-Fi対戦時は2) 使用ブロック数:214 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ソフト紹介(メーカーより) 誰でも知っていて、誰でもできて、誰もがアツくなる! ジャンケンルールでみんなと盛り上がれるバラエティゲーム、それが『ジャンケンパーティーぱらだいす』です! もちろん1人でも楽しい要素が満載!! 誰でも楽しめる5つのゲームを収録! どのゲームもジャンケン(三竦み)のルールなので簡単に楽しめます。 ■脳トレ感覚の【あとだし脳トレジャンケン】 ■適確な判断力が必要な【たたいてかぶってジャンケンポン】 ■反射神経がものをいう【モグジャンたたき】 ■自分の勘を信じて連勝をめざす【レンレンジャンケン】 ■相手のうらのウラの裏をよめ!手先が痺れる頭脳戦【ジャンケンバトカード】 ジャンケンバトカードは、Wi-Fi対戦も可能。カードを集めてオリジナルデッキで、ランキングトップを目指そう!! どのゲームも1人はもちろん、家族や友人、恋人同士で楽しめる! 勝利の女神が微笑むのは、直感派、頭脳派どっちだ! ソフト紹介・感想 名前 コメント
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同名アイドル [ハロウィンパーティー]上田鈴帆(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [ハロウィンパーティー]上田鈴帆+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 [部分編集] 同名アイドル 上田鈴帆 [ひな祭り]上田鈴帆 [テーマパーク]上田鈴帆 [ハロウィンナイト]上田鈴帆 [部分編集] [ハロウィンパーティー]上田鈴帆(特訓前) データ [ハロウィンパーティー]上田鈴帆 属性 パッション レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 3020(1コスト比232.3) Lv1守備値 1920(1コスト比147.7) 最大攻撃値 7928(1コスト比609.8) 最大守備値 5040(1コスト比387.7) コスト 13 移籍金 3,150マニー 特技 トリックアンドサプライズ(パッションタイプの攻 大アップ) 入手 「ハロウィンパーティー」ガチャ(2012/09/30~2012/10/11)新・ハロウィンパーティーガチャ(2013/03/14~2013/03/21) [部分編集] プロフィール アイドル名 [ハロウィンパーティー]上田鈴帆 フリガナ うえだすずほ 年齢 14 身長 156cm 体重 42kg B-W-H 76-55-79 誕生日 10月26日 星座 蠍座 血液型 O型 利き手 右 出身地 福岡 趣味 裁縫 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「くっくっくっ、どうたい? ウチがいっちゃん面白いと! 今日の衣装はばり気合入れてきたばい! ハロウィンなら無礼講、騒がんと!ウチもお祭りは好きたい、○○しゃんもたくさん笑うとー!」 親愛度UPコメント 表示 「○○しゃんとウチは笑いのツボが一緒ばい!嬉しかー!」 親愛度MAXコメント 表示 「今回のハロウィンはウチの圧勝たい! ○○しゃんもそう思うやろ? いやー、笑顔になるって嬉しかね! くっくっく!」 リーダーコメント 「笑わしぇるのは得意たい!」 あいさつ 「どおりゃぁー! 難波っちよりウチのが面白か! ドヤッ!」 あいさつ 「今回ん衣装も新作たい!」 あいさつ 「お祭りは好ぃとぉよ!」 あいさつ 「とりっくおぉぉりゃぁー!」 あいさつ 表示 「くっくっくっ、やっぱりウチがいっちゃん面白か!」 仕事終了時 「笑わせるんは楽しかたい! 皆の笑顔ば見るっち嬉しか!」 仕事終了時 「今日もウチの笑いば取るけん!」 仕事終了時 「面白さはいっちゃんたい」 仕事終了時 「地元のお祭りはもっと凄かー!」 仕事終了時 表示 「みんな笑顔がいっちゃんたい!○○しゃんも!」 [部分編集] [ハロウィンパーティー]上田鈴帆+(特訓後) データ [ハロウィンパーティー]上田鈴帆+ 属性 パッション レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 3624(1コスト比278.8) Lv1守備値 2304(1コスト比177.2) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 5210(1コスト比400.8) Lv1守備値(MAX特訓時) 3312(1コスト比254.8) 最大攻撃値 12005(1コスト比923.5) 最大守備値 7632(1コスト比587.1) コスト 13 移籍金 4,725マニー 特技 トリックアンドサプライズ(パッションタイプの攻 大アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [ハロウィンパーティー]上田鈴帆+ フリガナ うえだすずほ 年齢 14 身長 156cm 体重 42kg B-W-H 76-55-79 誕生日 10月26日 星座 蠍座 血液型 O型 利き手 右 出身地 福岡 趣味 裁縫 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「デデーン!!このハロウィンスペシャルパンプキン鈴帆でお茶の間の爆笑は必須たい!なによりいっしょに歌うみんなも笑顔になるけんね!お客さん喜ばせるには自分たちが楽しまなくっちゃいけん!!」 親愛度UPコメント 表示 「○○しゃんが笑っちくれるっち、ウチ安心する…」 親愛度MAXコメント 表示 「皆がウチを見て笑っちくれて幸せたい。○○しゃんも喜んでくれてウチもばり元気ば出ると!これがらも笑かすと!」 リーダーコメント 「ウチば見て笑っち!」 あいさつ 「お祭りは好ぃとぉよ!」 あいさつ 「とりっくおぉぉりゃぁー!」 あいさつ 「ウチで笑っち元気になっちね!」 あいさつ 「歌ばうたえて、笑いも取れて、アイドルはやめられんけん!」 あいさつ 表示 「ばっちゃん!○○しゃんのおかげで、ウチ輝いとー!」 仕事終了時 「今日もウチの笑いば取るけん!」 仕事終了時 「面白さはいっちゃんたい」 仕事終了時 「ウチが一番目立ってるばい!」 仕事終了時 「○○しゃんもウチとお揃いの衣装ば着てみるばい!」 仕事終了時 表示 「いつかウチと○○しゃんで天下取る日ばくるけんね!」
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SCEJ Homeホームスクウェア マーケットプレイス シアター(19.9MB) ホームカフェ(ファミ通カフェ→MUSIC CAFE) ゲームスペース SCEJSIRENラウンジ みんGOLラウンジ NAMCO BANDAI Games Inc.キャロットNBGI プレイマックス NBGI(18.0MB) IREMアイレム広場(26.4MB→29.0MB) 洞窟探検隊が集う場所(21.6MB) みんなでスペランカー Capcomバイオ5撮影スタジオ(39.3MB) 日本一ソフトウェアマオの部屋(1.3MB) 魔立邪悪学園(2.2MB) パーソナルスペースベーシック サマーハウス SCEJ Home ホームスクウェア 中央広場の真ん中のイベントオブジェ(現在は撤去) ビデオスクリーン1(マーケットプレイス側)Home NEWS2009年1月?号:NARUTO、龍が如く3、バイオハザード5、FF7AC、LBP(メタルギアソリッド)、アドホックパーティー ビデオスクリーン2(パーソナルスペース側) 2009年1月:「NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム」PV 不具合報告広告(パーソナルスペース棟前、要ログイン) クラブ紹介(BBS内)広告(パーソナルスペース棟前、要ログイン) マーケットプレイス 1Fhome stuff home estates(不動産屋) 空店舗 deco(座椅子マーク、家具・インテリアショップ) home threads(ファッション) 2Fビデオスクリーン1月発売タイトル紹介(NARUTO,Race Driver Grid,WWE2009,プリンセス・オブ・ペルシャ、TOMB RADER) home stuff home estates(不動産屋) 空店舗 deco(座椅子マーク、家具・インテリアショップ) home threads(ファッション さらに詳しくはこちら シアター(19.9MB) 1FGRAN TURISMO TV 白騎士物語→・・・→魔界戦記ディスガイア2 2FLoco Roco2→・・・→亡念のザムド(前半・後半に分けてダウンロード配信) ALONE in the DARK→・・・→ゴミ箱 ホームカフェ(ファミ通カフェ→MUSIC CAFE) MUSIC CAFE(13.5MB)1F DJブース 2Fウッドスペース Sony Gallery Space 外デッキ ファミ通カフェ(終了)1Fビデオスクリーン2009年1月:ゲーム業界の女性たち;スクウェア・エニックス 2Fファミ通編集部 イベントスペース現在開催されているイベントはない ゲームスペース アーケードブース1無限回廊 2台 ICE BREAKER 2台 ゆうしゃのくせになまいきだwww 2台 CARRIAGE RETURN 1台 NAMCOアーケードブースゼビウス2台 ディグダグ2台 ギャラガ2台 パックマン1台 ビリヤード 4台 ダーツ 4台 ボーリング 5レーン ビデオスクリーン1月発売タイトル紹介(NARUTO,Race Driver Grid,WWE2009,プリンセス・オブ・ペルシャ、TOMB RADER) さらに詳しくはこちら SCEJ SIRENラウンジ 絶望病棟(2009年2月26日オープン)ミニゲームが楽しめます 遊び方はこちら ビデオモニタ プチイベントサイレン 霧 みんGOLラウンジ オンライン待ち合わせ場所 ビデオスクリーン ステージ インタラクティブポスター(webサイトへいける) NAMCO BANDAI Games Inc. キャロットNBGI ビデオスクリーン アーケード 飲料自動販売機コーラ缶(リワード) 両替機 コイン(リワード) 相性チェック 2台 プレイマックス NBGI(18.0MB) ビデオスクリーン IREM アイレム広場(26.4MB→29.0MB) 太鼓やぐら 高台 ひょうきんなお面屋さん たいやき屋さん 射的屋さん(プレイ可) 綿菓子屋さん お好み焼き屋さん 陽気な風船屋さん 金魚すくい(近日開店予定) スマートボール(近日開店予定) ポスター 洞窟探検隊が集う場所(21.6MB) 「みんなでスペランカー」ゲームマッチング みんなでスペランカー Capcom バイオ5撮影スタジオ(39.3MB) Adam s Shopラウンジ内でコスチュームなどの買い物ができる スペシャルアトラクション複数のアバターが参加可能な昆虫シリーズを探すミニゲーム 資料室(近日公開予定) 日本一ソフトウェア マオの部屋(1.3MB) 魔界大富豪部屋の右奥で遊び方を確認できる アーケードゲーム マオの日記 サンドバックに誰かの顔が貼ってある・・・ 魔立邪悪学園(2.2MB) ディスガイア検定 「保嫌室」に残されたメモを読む 「ローゼンクイーン商会」よろず屋に残されたメモを読む ビデオスクリーン 使えるブリニーシリーズ ジャイアントタイプ(非売品) 「ローゼンクイーン商会」武器屋に残されたメモを読む 「ローゼンクイーン商会」防具屋に残されたメモを読む 生屠募集中 パーソナルスペース ベーシック デフォルトの自宅。 サマーハウス マーケットプレイスで格安で購入できる別荘。 編集が難しい方はコメントで 車関係のラウンジ作って~ (2009-04-02 19 04 41) Stuffという店はやく開店してほしい。 (2009-09-13 07 48 24) 音楽が聴けるようにして欲しい (2010-04-08 18 11 50) ベッドが欲しい (2010-04-13 17 42 13) バーカウンターが欲しい (2010-04-13 17 42 52) 音楽が聴けるようにして欲しい 頼んますι(^。~)丿 (2010-09-20 16 42 30) うす (2011-01-10 18 55 28) うす (2011-01-10 18 55 54) たしかに車関係のラウンジ欲しい! (2011-08-26 18 46 44) テレビがほしい (2011-09-23 22 10 59) たしかにやしかに車関係のラウンジ欲しい。 (2012-05-25 19 08 39) コメント
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パーティ構築 思考パターンや戦術がNPC戦と大きく異なる対人戦で勝つことは簡単なことではありません。 勝つには綿密に計算されたパーティ構築や読みが必要になります。 読みについては実践で感覚を磨くしかないので、 こちらではダブルバトルのパーティ構築をする際の基本を紹介していきます。 各項目の用語は筆者がこの場で緊急に作ったものが多いので、概念として普及していないものと思って下さい。 構築の着眼点相互補完タイプ相性補完 物理/特殊補完 縦相性/横相性 パーティ構築のパターン読みで勝つ コンボで勝つ メタで勝つ 運で勝つ 具体的な構築 構築の着眼点 相互補完 パーティを組む上での基本的な要素です。 シングルとも共通する要素ですが、特定のパーティ・ポケモンに対する相性の不利を極力減らしたいです。 とはいっても、完全な組み合わせというものは見つかっておらず、 穴を如何に環境にいないポケモンへ寄せるか、汎用性の少ないものにするか、というメタゲームの要素を多分に含んだものです。 これが崩れ、特定の○○に弱いことを○○が一貫すると表現されます。 タイプ相性補完 最も簡単で重要な相互補完です。 守備的な面ではパーティに入れるポケモンのタイプ弱点を被らせないようにする、半減にできるタイプを多くする。ということです。 あえて崩して苦手なポケモンを選出で誘って、実は個々のポケモンの奇抜な構成で楽に対処できるといったこと組み方も考えられなくはないですが、そういったパーティはメタをかぶせるのが楽で、寿命が短くなりやすいという欠点を抱えます。 注意したいのが、特に素早さが高いポケモンからの攻撃及び攻撃範囲の広い攻撃が一貫するのは危険性が高いということです。 遅い単体攻撃ならばまもるや集中攻撃で突破してしまう事もあるでしょうが、上記した攻撃への一貫性は読ませてすら貰えない状況を引き起こしやすいです。 攻撃的な面では、広く有効打を確保する組み合わせの事です。 こちらはポケモン単体単位でも完結することもあり、ドラゴンタイプをメインウェポンとするポケモンが持つ鋼に打つ炎技、等が分かりやすいでしょう。 場に2匹のポケモンを出せるため、複数匹での補完も効きやすいですが、あまり相互補完に頼ってしまうと、片方が選出しづらい、または倒れた後に詰んでしまうので、相互で持ち居る場合はセットで使える組み併せのポケモンを守備的なタイプ相性をばらけさせた上で複数パターン持っていることが望ましいです。 個々のポケモンが殴れる範囲が狭いと仕事を完遂するまで使い捨てるわけにはいかなくなるので、交代を多用することにもなりやすいので、守備的なタイプ相性補完の重要度も大きくなります。 物理/特殊補完 基本的に受けは成立しないので、そこまで厳密に考える必要は薄いですが、 物理ばかりのパーティだと威嚇やおにび、リフレクター等が一貫することになり、特定のポケモンが苦手になりやすいです。 特殊ばかりのパーティにはそれほど甚大な欠点は生まれにくいですが、それでもひかりのかべやラッキー等がいます。 縦相性/横相性 縦相性が良い、とは交代・死に出しがスムーズに行える組み合わせを言い、 横相性が良い、とは片方の苦手なポケモンをもう片方で縛り・制限しやすい組み合わせを言います。 シングルの考え方で組むと横相性が軽視され、場に出ているポケモンに対処するのにリスクの高い交代を繰り返すことになりやすいです。 横相性が良い組み合わせを多く持ったパーティ構築を心掛けたいです。 パーティ構築のパターン 勝利から逆算して、どのような形で有利になるか、それを行うにはどのようなパーティになるか、という凡例分けです。 シナリオを持ってパーティを組むと、パーティの動かし方が明確になり、戦い安いです。 雑把に分けると、読みで勝つか、コンボで勝つか、メタで勝つか、運で勝つか、です。 これらは不可分なものではありません。 読みで勝つ 上記の相性補完を駆使し、常に選択肢を持ち得る場を作り続け、選択肢から正解を読みで勝ちとることで有利になるというものです。 スタンパというカテゴリーに分類されるパーティは多くがこの勝ち方を目指します。 コンボで勝つ 相性補完で考えられる仮想敵から外れたポケモンを作り出すことで、相手の対処を難しくするという勝ち方です。 雨パ・砂パ等天候を利用したテーマパーティ等は格好の例となります。多くのテーマパはこの勝ち方に重点を置いています。 てだすけ等の単純なギミックで仮想を超えたポケモンを瞬間に作り出すことは取り入れやすく多くのパーティで用いられますが、仮想の範囲にも入りやすいです。 一方滅びパや太鼓暗示等、パターンに入れてさえしまえばまず勝てるという大がかりなギミックは特殊な対処法を求めることも多いですが、そのコンボを決めるためにパーティの大部分を使ってしまい、ふさげない穴が出来てしまいやすかったりします。 メタで勝つ 流行っているもの、流行りそうなものに有利なパーティを組むことです。 余分な対策をする枠を、流行の対策に充てることで、相手より有利な選択肢を多く持てたり、コンボをより簡単に決められたりできます。 他のパターンと併用して、それを補強するものと考えて下さい。 メジャーポケモン 使用率の高いポケモンです。PGL公式サイト等で統計を閲覧することができます。 各オフ会のレポート等でも集計されている事が多く、データが豊富です。 使用率の高いポケモンの対策を厚くしたパーティはメタで有利になります。 メジャー戦術 有名なコンボや組み合わせです。 統計が出にくいデータなので、何処を厚くするかというのは、経験に頼る事が多いです。 天候PTや、「トリックルーム」を使用した戦術や「いばる」+「しんぴのまもり/ラムのみ」のコンボを軸にしたものは有名です。 運で勝つ 追加効果のある技や、痺れや混乱等の不確定要素を多用する勝ち方です。 対処こそされにくいですが、あくまで不確定要素なので、 高い勝率を得るにはそれらの重複や試行回数の確保を得る必要があり、なかなかにセンスが必要な構築です。 実戦を通しながら、自分なりの勝ちパターンを探っていきましょう! 具体的な構築 パーティの具体的な組み方やサンプル等は各パーティページで考察されます。 スタンパ 雨パ 晴れパ 砂パ 霰パ(未作成) トリパ(未作成) スイッチトリパ(未作成) 滅びパ(未作成) その他テーマパ(未作成)
https://w.atwiki.jp/partysc/
@パーティーSC説明書へようこそ @パーティーSCはここ @パSCは他のパとはちょっと違うところです。 MPをSCに改め、攻撃や防御をするたびにSCがたまります。 SCを使ってスキルを出せます。 職業に関して 職業は下位の職をマスターしないと次の職になれません。 ですがこのパはレベルが上がりやすくなってるので多分大丈夫だと思います。 ほんのちょっとだけだるいけどその分やり応えがあります 合計訪問数: - 今日の訪問数: - 昨日の訪問数: -
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01-033 名前:ティアラの2人 カード種類:Story 妨害修正:2 コスト:1 アクション条件: 「木之本桜」と「ちぃ」がアクションに参加している。 ボーナス効果: カード1枚を引く。 エキスパンション:第一弾 作品:カードキャプターさくら&ちょびっツ レアリティ:N